
Pistrikupidaja põgenemine 2
Pistrikupidaja põgenemine 2 naaseb punkt-ja-klõpsa mõistatuste lahendamise keerulisse maailma, pakkudes uusi väljakutseid falconer'i elukohas. Põhieesmärk jääb samaks: peate navigeerima maja sisemuses, et leida väljapääs pärast seda, kui peremees on lõksu jäänud. See järg rõhutab kiiret vaatlust ja loogilisi seoseid, muutes selle ideaalseks mängijatele, kes naudivad lühikesi ja mõjusaid deduktiivse arutluse seansse. Iga tuba on iseseisev mõistatuskast, kus lahendus on peidetud silmnähtavalt, nõudes igas kahtlases nurgas klõpsamist, et leida edasipääsu tee.
Mängu kulg on üles ehitatud avastamisrõõmule. Leiate end keskkonda skaneerimas, et leida peidetud esemeid, mis toimivad võtmetena keerukamate mõistatuste juurde. Kuna iga seanss algab värskelt, julgustab mäng teid oma otsingumustreid täiustama ja iga katsega tõhusust parandama. Püsiva progressi puudumine tähendab, et saate igal ajal hüpata kiirele vaimsele treeningule, muretsemata varasemate salvestatud olekute pärast. See on sujuv kogemus, mis eemaldab mittevajalikud mehaanikad, et keskenduda täielikult mängija ja keskkonna vahelisele suhtlusele.
Mängu uuesti proovimine võimaldab teil hinnata vihjete nutikat paigutust ja mõistatuste taga olevat loogikat. Kuigi peamine eesmärk on põgeneda, on tõeline tõmbenumber falconer'i saladuste paljastamine. Suhtlete erinevate temaatiliste elementidega, alates linnuteemalisest dekoorist kuni tavaliste majapidamistarveteni, mis peidavad ootamatuid funktsioone. Mäng pakub järjepidevat väljakutset, mis premeerib kannatlikkust ja metoodilist lähenemist uurimisele. Olenemata sellest, kas olete esimese mängu veteran või uustulnuk, on siinsed mõistatused loodud olema ligipääsetavad, kuid vaimselt stimuleerivad.
Mängi Pistrikupidaja põgenemine 2 veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõpsa mõistatuse mehaanika
- Peidetud esemete avastamine
- Ühe seansi mängutsükkel
- Temaatiline põgenemistoa seade
Kuidas mängida
Mängimiseks kasutage hiirt või puuteekraani, et suhelda stseeniga. Teie esimene ülesanne on uurida saadaolevaid ruume ja klõpsata kõigel, mis tundub olevat ese või vihje. Kogutud esemed ilmuvad teie inventari ja saate neid kasutada, valides need ja seejärel klõpsates keskkonna osal, kus neid vajatakse.
Mõistatuste lahendamine nõuab, et otsiksite kogu majast laiali puistatud vihjeid. Need vihjed võivad olla kujundite seeria, kindel värvide järjekord või numbrite komplekt. Kui leiate lukustatud kasti või mõistatuse paneeli, kasutage õige järjestuse sisestamiseks vihjetest saadud teavet.
Kui lahendate rohkem mõistatusi, saate juurdepääsu uutele esemetele, mis olid varem kättesaamatud. Mäng areneb lineaarselt, kui avate ühe saladuse teise järel. Teie lõppeesmärk on leida viimane võti või mehhanism, mis avab väljapääsuukse, võimaldades teil põgenemise lõpule viia.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Kontrollige ekraani servi esemete suhtes, mis võivad olla osaliselt varjatud.
- Otsige taustakunstist peidetud numbrilisi koode.
- Proovige kasutada inventari esemeid igal interaktiivsel objektil, mille leiate.
- Pidage meeles, et ühe toa vihjed lahendavad sageli teise toa mõistatusi.
Pakkuja
Pistrikupidaja põgenemine 2 on 8BGamesi arendatud punkt-ja-klõpsa seiklus, mis jätkab sarja keskendumist keskkonnamõistatustele.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Pistrikupidaja põgenemine 2, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .