
EG Hüppamine
EG Hüppamine algab ühe platvormil istuva linnuga, kes ootab esimest liigutust, et alustada lõputut tõusu. Peamine eesmärk on navigeerida tegelane üle rea ujuvate platvormide, mis ilmuvad erinevatel kaugustel. Edu selles keskkonnas sõltub täielikult hiirekliki kestusest, mis määrab hüppe jõu ja trajektoori. Lühike klõps tähendab väikest hüpet, samas kui nupu allhoidmine surub tegelase kokku võimsama hüppe jaoks. Kauguse valesti hindamine viib kukkumiseni, mis lõpetab koheselt käimasoleva mängukorra.
Linnu edenedes ilmuvad platvormidele mündid. Nende müntide kogumine on teisejärguline eesmärk, kuna need toimivad valuutana, mis on vajalik mängus erinevate tegelaste avamiseks. Iga seanss on uus katse jõuda võimalikult kaugele, kusjuures platvormid genereeritakse pidevas järjestuses. Mäng keskendub hiirenupu vabastamise ajastamise mehaanilisele rütmile, et sobitada see praeguse asukoha ja järgmise maandumistsooni vahelise vahemaaga. Kontrollpunkte ega salvestatud edusamme pole, mis tähendab, et iga katse algab esimeselt platvormilt.
See mäng rõhutab kiiruse asemel täpsust. Kuna platvormid ei liigu, saavad mängijad enne hüppamist hetke võtta, et vahemaad hinnata. Siiski kasvab surve koos läbitud vahemaaga, nõudes järjepidevat täpsust, et tempot hoida. Ühe nupu mehaanika lihtsus tagab, et fookus jääb hüppe kaare füüsilisele hindamisele. Erinevate avatavate tegelastega pakub mäng selget stiimulit koguda iga võimalik münt, säilitades samal ajal ühtlase tempo läbi lõputu keskkonna.
Mängi EG Hüppamine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Seiklus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Lõputu platvormidel navigeerimine
- Tegelaste avamise süsteem
- Täpsed hüppemehaanikad
- Müntide kogumise mänguviis
Kuidas mängida
EG Hüppamine mängu alustamiseks alustad stabiilsel platvormil linnutegelasega. Sinu eesmärk on liikuda järgmisele platvormile, klõpsates ja hoides all hiirenuppu. Kui hoiad nuppu all, tegelane surub end kokku, mis näitab, et ta kogub hüppeks jõudu. Mida kauem nuppu all hoiad, seda kaugemale lind liigub, kui selle vabastad. Pead visuaalselt hindama kaugust järgmise platvormini ja ajastama vabastamise täiuslikult, et maanduda sihtmärgi keskele.
Edasi liikudes ilmuvad erinevatele platvormidele mündid. Nende kogumiseks pead lihtsalt maanduma tegelasega platvormile, kus münt asub. Need mündid lisatakse automaatselt sinu kogusummale ja neid saab kasutada erinevate tegelaste avamiseks tulevasteks mängukordadeks. Kui vabastad nupu liiga vara või liiga hilja, kukub lind platvormide vahele, mis lõpetab mängu koheselt.
Kuna tasemeid ega kontrollpunkte pole, jätkub mäng lõputult, kuni maandud edukalt. Iga platvorm on uus väljakutse vahemaa hindamisel. Keskendu hoidmise ja vabastamise mehaanika rütmile, et säilitada hoog ja koguda oma kollektsiooni jaoks kõrge müntide arv.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Hinda enne klõpsamist platvormide vahelist kaugust
- Hoia hiirenuppu laiemate vahede korral kauem all
- Eelista ohutut maandumist riskantsele müntide kogumisele
- Kasuta lühikesi klõpse platvormide jaoks, mis on lähestikku
Pakkuja
Hoidmise ja vabastamise hüppemehaanika määratleb selle Ecaps Gamesi mängu põhilise tsükli.
Rohkem Seiklus mänge
Kui sulle meeldib EG Hüppamine, vaata ka Varas Bob 4: Prantsusmaa , Moodsad bussisimulaatori mängud ja Bussisimulaator Ultimate 3D .