
Joonista ja päästa kriipsujuku
Joonista ja päästa kriipsujuku paneb mängijad lahendama füüsikapõhiseid mõistatusi, luues kaitsvaid tõkkeid. See kogemus keskendub loogikale ja ruumilisele mõtlemisele, nõudes langevate objektide, teravate lõksude ja keskkonnaohtude trajektoori ettenägemist. Iga stsenaarium kujutab endast ainulaadset ohtu Stickmanile ja sinu ülesanne on visandada üks pidev joon, mis toimib kilbina. Mäng paneb proovile sinu võime mõelda kastist väljapoole, kuna lahendus nõuab sageli enamat kui lihtsalt lihtsat seina. Pead arvestama oma joonistuste kaalu ja paigutusega, et tagada, et need ei variseks surve all kokku ega jätaks vajalikke nurki katmata.
Edu selles joonistusmõistatuses sõltub sinu arusaamast, kuidas jooned mängumaailmaga suhtlevad. Kuna füüsikamootor dikteerib, kuidas objektid kukuvad ja põrkuvad, peavad sinu kaitsestruktuurid olema struktuurselt kindlad. Võid vajada joone haakimist serva külge, et vältida selle kukkumist, või luua kõvera kupli, et tõrjuda mürske. Raskusaste kasvab, kui lõksud muutuvad keerukamaks, sundides sind enne liigutuse tegemist kogu ekraani analüüsima. See on nii loovuse kui ka täpsuse proovikivi, kus üks hästi paigutatud tõmme määrab, kas Stickman elab kohtumise üle.
See pealkiri on mõeldud mängijatele, kes naudivad ajurünnakuid, mis ühendavad kunstilise sisendi mehaanilise probleemide lahendamisega. Kuna iga tase algab värske probleemi ja tühja ruumiga, on sul vabadus katsetada erinevate kujundite ja strateegiatega. Eesmärk jääb samaks: hoida Stickman kahju eest kaitstuna, kasutades ainult hiirt ja oma kujutlusvõimet. Ükskõik, kas blokeerid langevat kivi või lood silla ohu kõrvalejuhtimiseks, rahulolu tuleb sellest, kui näed oma käsitsi joonistatud lahendusi vastu pidamas erinevatele ohtudele, mida iga etapp esitab.
Mängi Joonista ja päästa kriipsujuku veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Joonistamine mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Füüsikapõhine joonistamismehaanika
- Progressiivne puzzle raskusaste
- Loomingulised probleemide lahendamise stsenaariumid
- Lauaarvuti jaoks optimeeritud hiirejuhtimine
Kuidas mängida
Mängus Joonista ja päästa kriipsujuku pead kasutama hiirt, et luua tegelasele ekraanil kaitsebarjäär. Iga tase esitab konkreetse ohu, näiteks langevad objektid või teravad naelad. Pead klõpsama ja hoidma hiire vasakut nuppu, et alustada joone joonistamist, mis toimib füüsilise kilbina. Kui nupu vabastad, muutub joonistus mängumaailmas tahkeks objektiks ning sellele mõjuvad gravitatsioon ja kokkupõrked.
Sinu eesmärk on tagada, et Stickman jääks teatud aja jooksul ohtudest puutumata. Pead hoolikalt mõtlema oma joonistuse kuju ja paigutuse üle. Kui oht tabab Stickmani, pead taseme uuesti proovima teistsuguse strateegiaga. Füüsikamootor tähendab, et sinu kilp võib ümber kukkuda või libiseda, kui see pole õigesti tasakaalustatud, seega on sageli vajalik ümbritseva maastiku kasutamine toena.
Edasi liikudes nõuavad mõistatused lahendamiseks keerukamaid kujundeid. Võid vajada katust langevate esemete blokeerimiseks või kõverat seina, et oht tegelasest eemale lükata. Edu saavutatakse siis, kui sinu joonistus peab edukalt vastu keskkonnaohtudele, võimaldades Stickmanil kohtumise üle elada. Iga uus etapp pakub värsket paigutust ja erinevaid takistusi, mida ületada.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Jälgi sissetulevate ohtude suunda enne joonistamise alustamist.
- Kasuta keskkonda oma kilpide ankurdamiseks, et need ära ei kukuks.
- Hoia oma jooned pidevatena, et tagada kilbi püsimine tahke objektina.
- Katseta erinevate kujunditega, et näha, kuidas need mängufüüsikale reageerivad.
Pakkuja
Joonista ja päästa kriipsujuku sisaldab GameDistributioni pakutud füüsikapõhiseid puzzle-mehaanikaid.
Sildid
Rohkem Joonistamine mänge
Kui sulle meeldib Joonista ja päästa kriipsujuku, vaata ka Hubane värvimine , Isetehtud lima purustamine ja Piksli värvimine .