
Loenda ja põrka
Loenda ja põrka on puslemäng, mis keskendub põrkava objekti ja pöörlevate platvormide füüsilisele koostoimele. Sinu peamine eesmärk on suunata palli edasi, manipuleerides keskkonnaga, mitte palli endaga. Kui alustad mängu, hakkab pall liikuma ja sina pead kohe kontrollima selle all olevaid plaate. Libistades või lohistades pöörad platvorme nii, et pallil oleks alati turvaline koht, kuhu maanduda. Kui pall plaadist mööda põrkab, mäng lõpeb ja pead uuesti alustama.
Mäng lisab tavapärasele põrkamismehaanikale matemaatilise kihi. Teatud plaadid on tähistatud arvutusülesannete või numbritega. Need ei ole seal niisama; need mõjutavad otseselt pallide arvu, mida parasjagu juhid. Pead kiiresti hindama plaatidel olevaid numbreid ja valima tee, mis sobib sinu praeguse pallide arvuga. See nõuab ruumilist taju ja algteadmisi aritmeetikast, sest vale plaadi valimine võib edasiliikumist takistada.
Kuna pall liigub automaatselt, sõltub mäng sinu võimest püsida selle tempost ees. Jälgid pidevalt järgmisi plaate, et määrata parim nurk ja matemaatiline valik. Plaadid on paigutatud nii, et need nõuavad pidevat kohanemist, muutes kogemuse aktiivseks ja kaasahaaravaks. Püsivaid uuendusi ega avatavaid elemente pole, seega keskendutakse vaid põrkamise puhtusele ja pöörete täpsusele.
See mäng on loodud ligipääsetavaks, pakkudes puhast visuaalset stiili ilma vägivallata, mis sobib laiale publikule. Keeruliste punktisüsteemide või mitmikmängu puudumine võimaldab keskenduda põrkamise rütmile ja eduka soorituse rahulolule. Iga katse on iseseisev pusle, kus sinu osavus ja kiire arvutamisoskus on ainsad tööriistad, mida edu saavutamiseks vajad.
Mängi Loenda ja põrka veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Plaatide pööramise mehaanika
- Integreeritud matemaatikaülesanded
- Automaatne palli liikumine
- Puhas, lastele sobiv disain
Kuidas mängida
Mängu alustamiseks puuduta ekraani, et pall vabastada. Kui see liikuma hakkab, põrkab see automaatselt. Sinu ülesanne on tagada, et sellel oleks alati platvorm, kuhu maanduda. Arvutis kasuta hiirt plaatide vasakule või paremale libistamiseks. Kui oled mobiilseadmes, puuduta ja lohista ekraani sama efekti saavutamiseks.
Kui pall edasi liigub, näed plaate erinevate numbrite või matemaatikaülesannetega. Pead keskkonda pöörama nii, et pall tabaks plaati, mis annab sinu praeguse pallide arvu jaoks parima tulemuse. See nõuab ettevaatamist ja platvormide kiiret liigutamist enne, kui pall nendeni jõuab. Kui pall kukub plaatide vahele, on mäng läbi.
Mäng jätkub seni, kuni suudad palli platvormidel hoida. Läbitavaid tasemeid ega punkte pole; fookus on põrkamise ja arvutamise pideval voolul. Iga seanss on uus võimalus näha, kui kaua suudad rütmi hoida ja õigeid matemaatilisi valikuid teha.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Vaata ette järgmiste plaatide poole, et pööret varakult planeerida
- Vali numbritega plaadid, mis suurendavad pallide arvu
- Hoia liigutused sujuvad, et vältida platvormide liigset pööramist
- Keskendu plaatide keskosale kõige stabiilsemate põrgete jaoks
Pakkuja
GameDistribution pakub seda kaasahaaravat puslekogemust, kus plaatide pööramine ja matemaatikaülesannete lahendamine hoiab palli mängus.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Loenda ja põrka, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .