
Põgenemine ehitusmajast
Põgenemine ehitusmajast on hoolikas ja metoodiline punkt-ja-klõpsa mõistatusmäng, mis premeerib kannatlikkust ja vaatlust. Leiate end majast, kus käib ümberehitus, kuid olukord võtab pöörde, kui uksed lukustuvad. Atmosfäär on vaikne ja salapärane, kus iga ruumis olev objekt võib olla potentsiaalne vihje. Erinevalt kiiretempolistest arkaadmängudest julgustab see kogemus teid aega võtma, ümbrust uurima ja loogiliselt mõtlema, kuidas oma väljapääs kindlustada.
Mäng keerleb keskkonnaga suhtlemise ümber, et leida peidetud objekte. Need esemed on sageli nurkadesse peidetud või ehituskeskkonda maskeeritud. Kui olete eseme kogunud, peate kindlaks tegema, kus ja kuidas seda kasutada. See võib hõlmata mehaanilise mõistatuse lahendamist või tööriista kasutamist, et jõuda varem ligipääsmatusse piirkonda. Mõistatused on loodud olema huvitavad ja õiglased, nõudes edasiliikumiseks erinevate teabetükkide ühendamist.
Kui uurite ehitusmaja, kohtate erinevaid vihjeid, mis viitavad maja paljude lukkude lahendustele. Edu sõltub teie võimest märgata mustreid ja meelde jätta detaile maja erinevatest osadest. See on üksikmängija teekond, mis paneb proovile teie probleemide lahendamise oskused lõõgastavas, pingevabas keskkonnas. Klõpsates hoolikalt läbi tubade ja hallates oma leitud objektide inventari, leiate lõpuks oma põgenemise võtme.
Mängi Põgenemine ehitusmajast veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõpsa uurimismehaanikad
- Peidetud objektide otsimine ja kogumine
- Loogikapõhised keskkonnamõistatused
- Ehitusteemaline põgenemisstsenaarium
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks alustage klõpsamisega ruumi erinevatel osadel, et näha, millega saate suhelda. Teie hiir või puuteekraan on teie peamine uurimistööriist. Otsige esemeid, mis tunduvad kohatud või võivad olla kasulikud, näiteks tööriistad, võtmed või märkmed. Kui leiate eseme, klõpsake sellel, et lisada see oma inventari. Need objektid on hädavajalikud takistuste ületamiseks, millega kokku puutute, kui proovite majast lahkuda.
Kui liigute läbi ehitusmaja, leiate mõistatusi, mis nõuavad konkreetseid lahendusi. Mõned võivad olla lukustatud kastid, mis vajavad koodi, samas kui teised võivad vajada füüsilist tööriista avamiseks. Kontrollige seinu, mööblit ja ehitusmaterjale sümbolite või numbrite osas, mis võiksid vihjetena toimida. Kui leiate vihje, mõelge, kus see võiks kehtida. Sageli on ühest toast leitud vihje võtmeks teise toa mõistatusele.
Edu saavutatakse nende väljakutsete süstemaatilise lahendamisega. Kasutage kogutud esemeid, valides need oma inventarist ja klõpsates seejärel keskkonna osal, kus soovite neid kasutada. Kui jääte jänni, võtke hetk aega iga toa uuesti uurimiseks. Mõnikord on väike detail esimesel läbimisel lihtne kahe silma vahele jätta. Kui olete kõik mõistatused lahendanud ja leidnud lõpliku väljapääsu võtme, saate ukse avada ja oma põgenemise lõpetada.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsake igal nähtaval objektil, et näha, kas seda saab koguda
- Pöörake tähelepanu seintele peidetud numbritele või sümbolitele
- Kombineerige oma inventaris olevaid esemeid uute tööriistade loomiseks
- Külastage tube uuesti, kui tunnete end jännis olevat, et otsida vahelejäänud vihjeid
Pakkuja
Selle punkt-ja-klõpsa mõistatuskogemuse töötas välja 8BGames ja see paneb mängijad proovile lukustatud ehitusplatsilt põgenemisel.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Põgenemine ehitusmajast, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .