
Põgenemine võpsikust
Põgenemine võpsikust keskendub kiirele vaatluse ja deduktsiooni tsüklile. Mängijad leiavad end tihedast kõnnumaakeskkonnast, kus peamine eesmärk on tuvastada ja koguda maastikku peidetud konkreetseid esemeid. Iga seanss pakub värske võimaluse oma skannimistehnikaid täiustada ja lahendada loogikapuslesid, mis on vajalikud lukustatud mehhanismide avamiseks. Mäng rõhutab kiire käivitusega tsüklit, kus hakkate kohe klõpsama keskkonna detailidel, et paljastada vihjeid. Kuna kogemus on eraldiseisev, saate põgenemist uuesti proovida, et näha, kas suudate vajalikke mustreid ja objektide asukohti tõhusamalt tuvastada kui eelmistel katsetel.
Edu selles keskkonnas sõltub teie võimest siduda erinevaid objekte omavahel. Võite leida tööriista kõnnumaa ühest nurgast, mis toimib võtmena mujal asuva pusle jaoks. Suhtlusmudel on üles ehitatud otsesele punkt-ja-klõps mehaanikale, mis nõuab, et uuriksite iga kivi, puud ja struktuuri võimalike suhtluste jaoks. See leidmise, kasutamise ja lahendamise tsükkel hoiab mängu keskendununa vahetule navigeerimise ja väljapääsu leidmise ülesandele. Väljakutse seisneb keskkonna tiheduses ja edasiliikumiseks vajalike esemete nutikas paigutuses.
Mängu uuesti proovimine võimaldab teil puslede loogikat omandada. Kuna mäng on mõeldud lühikesteks, keskendunud seanssideks, toimib see vaimse harjutusena ruumilises teadlikkuses ja probleemide lahendamises. Veedate oma aega maastikul klõpsates, inventari esemeid kogudes ja neid keskkonna takistustele rakendades. Eesmärk on alati selge: leidke väljapääs, ületades oma teele pandud loogilised takistused. Iga edukas põgenemine tugevdab teie arusaamist peidetud objektide mehaanikast ja kõnnumaal kasutatavatest spetsiifilistest pusletüüpidest.
Mängi Põgenemine võpsikust veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Punkt-ja-klõps navigeerimine
- Peidetud objektide tuvastamine
- Loogikapõhised keskkonnapusled
- Kõnnumaalt põgenemise teema
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks kasutage hiirt või sõrme, et klõpsata ekraani erinevatel aladel. Otsite esemeid, mis paistavad silma looduslikust kõnnumaa taustast. Kui leiate objekti, klõpsake sellel, et lisada see oma inventari või käivitada muutus keskkonnas. Mõned objektid on peidetud teiste esemete taha, seega klõpsake kindlasti kõigel, mis tundub interaktiivne.
Kui olete esemed kogunud, peate välja mõtlema, kus neid saab kasutada. Näiteks ühest piirkonnast leitud võti võib avada kirstu teises piirkonnas. Pusled hõlmavad sageli sümbolite sobitamist, esemete paigutamist kindlas järjekorras või õige tööriista leidmist mehaanilise takistuse jaoks. Pöörake suurt tähelepanu maastiku visuaalsetele detailidele, kuna puslede vihjed on sageli peidetud silmnähtavasse kohta.
Teie lõppeesmärk on avada lõplik väljapääs. See nõuab kõigi vahepealsete puslede täitmist ja iga vajaliku objekti leidmist. Kui jääte jänni, uurige uuesti piirkondi, mida olete juba külastanud, et näha, kas jätsite märkamata väikese detaili või peidetud kambri. Mäng lõpeb, kui navigeerite edukalt kõigist takistustest ja leiate tee kõnnumaalt välja.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Klõpsake igal ebatavalisel keskkonna detailil, et leida peidetud esemeid
- Uurige oma inventari, et näha, kuidas esemed võivad maailmaga suhelda
- Otsige mustreid või sümboleid, mis võiksid olla vihjeteks mehaanilistele lukkudele
- Külastage uuesti eelmisi piirkondi, kui leiate uue tööriista, mis võiks sobida vanale takistusele
Pakkuja
Selle teose punkt-ja-klõps põgenemismehaanika on pakkunud GameMonetize.
Sildid
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Põgenemine võpsikust, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .