
Suur peab hüppama
Algajad ebaõnnestuvad mängus Suur peab hüppama sageli, vajutades ekraani valele poolele või hinnates valesti lähenevate ruutude suurust. Mängu põhimehaanika keerleb kahe ruudu ümber, mis sisenevad vastaskülgedelt ja liiguvad ühtlases tempos üksteise poole. Edu sõltub täielikult sellest, kas suudad enne kokkupõrget tuvastada, kumb ruut on suurem. Ainult suur ruut suudab väikesest ruudust üle hüpata. Kui proovid hüpata väiksema ruuduga, lõpetab kokkupõrge mänguseansi koheselt. See loob pingelise keskkonna, kus su silmad peavad pidevalt skaneerima ekraani servi, et valmistuda järgmiseks kohtumiseks.
Ajastus on mängijate jaoks teine suur takistus. Liiga vara või liiga hilja vajutamine toob kaasa kokkupõrke, isegi kui oled valinud hüppamiseks õige ruudu. Ruudud liiguvad keskpunkti poole ja pead hüppe sooritama täpsel hetkel, kui nad on kohtumas. Kuna mäng keskendub sellele ühele korduvale tegevusele, viib iga tähelepanu hajumine veani. Visuaalide lihtsus tagab, et segavaid tegureid pole, sundides sind keskenduma vaid kujundite suurusele ja nende lähenemise kiirusele.
Iga kohtumine nõuab värsket otsust. Sa ei saa loota mustritele, kuna ruudud ilmuvad mõlemalt poolt ja nõuavad suhtlemist ekraani vastava poolega. See jagatud ekraaniga juhtimisskeem paneb proovile su käe-silma koordinatsiooni ja võime töödelda visuaalset teavet ajasurve all. Mäng ei paku teisi võimalusi; üksainus viga lähtestab kogemuse, muutes iga eduka hüppe su keskendumisvõime proovikiviks.
See puslekogemus rõhutab reaktsioonikiirust keeruka strateegia asemel. Eemaldades lisafunktsioonid, toob mäng esile napilt möödalaskmise pinge. Pead jääma rahulikuks, kui ruudud kiirendavad oma lähenemist, tagades, et su vajutus on nii ekraani poole suhtes täpne kui ka objektide vahelise distantsi suhtes ajastatud. See on puhas oskuste test, kus ainus eesmärk on hoida ruudud liikumas ilma kokkupõrketa.
Mängi Suur peab hüppama veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Suurusel põhinev hüppemehaanika
- Jagatud ekraaniga suhtlustsoonid
- Kiiret otsustamist nõudev mänguviis
- Minimalistlik geomeetriline visuaalne stiil
Kuidas mängida
Mängu Suur peab hüppama alustamiseks jälgi kahte ruutu, kui need ilmuvad ekraani vasakule ja paremale küljele. Need hakkavad kohe üksteise poole liikuma. Sinu peamine eesmärk on tagada, et nad ei põrkaks kokku. Selleks pead tuvastama, kumb kahest ruudust on suurem. Kui oled suure ruudu tuvastanud, pead hüppe sooritamiseks vajutama ekraani sellele konkreetsele poolele.
Kui mängid lauaarvutil, kasuta hiirt, et klõpsata ekraani poolel, kus asub suur ruut. Kui kasutad mobiilseadet, puuduta puuteekraani vastavat külge. Hüppe ajastus on kriitilise tähtsusega. Kui hüppad liiga vara, maandub ruut enne, kui on väiksemast üle saanud. Kui hüppad liiga hilja, toimub kokkupõrge enne, kui ruut on maast lahti saanud.
Edu nõuab selle protsessi kordamist iga ruudupaari puhul, mis ekraanile siseneb. Mäng jätkub seni, kuni suudad edukalt juhtida suure ruudu üle väikese. Kuna ruudud võivad ilmuda erinevates konfiguratsioonides, pead olema valvas ja valmis oma fookust koheselt vasaku ja parema külje vahel vahetama. Iga edukas hüpe hoiab seansi käimas, samas kui iga viga lõpetab mängu.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Keskendu ekraani servadele, et tuvastada suurem ruut varakult
- Oota, kuni ruudud on lähedal, enne kui hüppe algatad
- Hoia käed valmis sisestusala mõlemal poolel
- Säilita ühtlane rütm, et tulla toime järjestikuste kohtumistega
Pakkuja
Suur peab hüppama on GameDistributioni pakutav keskendunud reflekside test.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib Suur peab hüppama, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .