
2020 ühendamine
2020 ühendamine esitab range loogilise väljakutse, mis nõuab ettenägelikkust ja ruumilist planeerimist. Põhieesmärk hõlmab vähemalt nelja identse numbriga ploki paigutamist üksteise kõrvale, et käivitada ühendamine. See mehaanika ammutab inspiratsiooni väljakujunenud numbrite ühendamise mõistatustest, kuid tutvustab selget kuusnurkset ruudustiku paigutust, mis muudab ühenduste moodustamist. Iga käik nõuab hoolikat kaalumist, sest plaadi paigutamine, mis ei too kaasa ühendamist, võib kiiresti viia segamini ruudustikuni, piirates edasist liikumist ja lõpetades lõpuks seansi.
Algajad teevad sageli vea, paigutades plaate juhuslikult tulevase ühenduse lootuses, vaid avastavad, et nende teed on blokeeritud sobimatute numbritega. Edu selles keskkonnas sõltub klastrite loomisest ja ruudustiku keskosa hoidmisest uute tükkide jaoks vabana. Kui neli või enam sama väärtusega plokki puutuvad kokku, kondenseeruvad need üheks kõrgema väärtusega plaadiks. See protsess on ainus viis ruumi vabastamiseks ja mängimise jätkamiseks. Suuremate plaatide rühmade üheaegne ühendamine on tõhusam ja pakub ressursse, mida on vaja kasulike võimendite hankimiseks hiljem mängus.
Strateegiline sügavus suureneb plaatidel olevate numbrite kasvades. Lõppeesmärk on jõuda legendaarse 8192 plokini, mis on saavutus, mis nõuab sadu edukaid ühendamisi ja ruudustiku peaaegu täiuslikku paigutust. Kuna mängu mängitakse fikseeritud laual, on iga plaadi paigutus oluline. Üks valesti paigutatud plokk võib luua kitsaskoha, mis takistab teil jõudmast kõrge väärtusega klastrini. Laua oleku haldamine on sama oluline kui ühendamine ise.
See kogemus on mõeldud mängijatele, kes naudivad metoodilist probleemide lahendamist ilma tiksuva kella surveta. See keskendub täielikult numbrite ja ruudustikus oleva vaba ruumi vahelisele suhtele. Iga seanss on värske algus, mis võimaldab teil testida uusi strateegiaid ja näha, kui kaugele saate oma ühendamisvõimalusi lükata. Vajalik loogika on lihtne mõista, kuid raske omandada, muutes selle teie organisatsiooniliste oskuste ja taktikalise mõtlemise püsivaks testiks.
Mängi 2020 ühendamine veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Pusle mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Kuusnurkne ruudustiku loogika
- Strateegiline numbrite ühendamine
- Ostetavad mänguvõimendid
- Kõrge väärtusega plaatide eesmärgid
Kuidas mängida
Mäng algab kuusnurkse ruudustiku ja nummerdatud plaatide valikuga. Teie peamine eesmärk on liigutada need plaadid lavastusalalt lauale, kasutades hiirt. Plaadi liigutamiseks klõpsake ja lohistage see ruudustiku tühjale kohale. Ühendamine toimub ainult siis, kui neli või enam täpselt sama numbriga plaati paigutatakse üksteise kõrvale. Kui see juhtub, plaadid kaovad ja asendatakse ühe plaadiga, mis tähistab jada järgmist väärtust.
Planeerimine on hädavajalik, sest iga plaat, mille paigutate ja mis ei too kaasa ühendamist, jääb lauale, võttes väärtuslikku ruumi. Kui ruudustik täitub täielikult ja rohkem käike pole võimalik teha, mäng lõpeb. Peate vaatama mitu käiku ette, et veenduda, et te ei lõika teid olemasolevate klastrite juurde. Suuremate viie või enama plaadi rühmade ühendamine annab teile münte. Neid münte kasutatakse võimendite ostmiseks, mis aitavad teil eemaldada problemaatilisi plaate või muuta laua olekut, kui olete ummikus. Edu mõõdetakse teie võimega jõuda 8192 plokini järjepideva ja loogilise plaatide paigutamise kaudu.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Vältige plaatide paigutamist ruudustiku keskele ilma selge ühendusteeeta
- Rühmitage identsed numbrid kolmestesse klastritesse, et valmistuda neljandaks plaadiks
- Säästke oma münte võimendite jaoks, kui laud muutub peaaegu täis
- Seadke esikohale kõrgema väärtusega plaatide ühendamine, et vältida ruudustiku ummistumist
Pakkuja
Selle mõistatuse keeruka numbrite ühendamise mehaanika pakub GameDistribution.
Rohkem Pusle mänge
Kui sulle meeldib 2020 ühendamine, vaata ka Klotsid , Noolepõgenemine: Pusle ja Värvi numbrite järgi: antistress .