
+1 KIIRUS: põgenemine koolist
+1 KIIRUS: põgenemine koolist keskendub suure kiirusega parkuuriväljakutsele, kus liikumine on raskuste peamine katalüsaator. Iga tegelase tehtud samm suurendab nende liikumiskiirust, luues pideva muutuse keskkonnas navigeerimiseks vajalikus ajastuses. See kiirendusmehaanika muudab tavalised koolikoridorid kõrgete panustega takistusradadeks, kus üksainus valearvestus võib viia kokkupõrkeni lõksu või kurja õpetajaga. Põhitsükkel keskendub kontrolli säilitamisele, samal ajal kui tegelase kiirus jätkab tõusmist, nõudes jooksu edenedes teravamaid reflekse.
Keskkond on üles ehitatud kooliteemalistele tasemetele, mis sisaldavad erinevaid ohte. Mängijad kohtavad liikuvaid platvorme, mis nõuavad täpset maandumist, staatilisi lõkse, millest tuleb mööda hiilida, ja kitsaid koridore, mis panevad proovile juhtimise suurtel kiirustel. Konkreetne oht, laavapall, lisab keskkonnaohtude kihi, mis sunnib tegema kiireid liikumisotsuseid. Kooli paigutus on loodud kasvava kiirusega kohanemiseks, pakkudes erinevaid teid, mis võivad viia väljapääsuni või edasiste tüsistusteni, olenevalt mängija valitud marsruudist.
Osavus ja reaktsiooniaeg on selles seikluses edu saavutamiseks hädavajalikud oskused. Kuna kiirus suureneb automaatselt, muutub mängimine dünaamilisemaks ja intensiivsemaks, mida kauem mängija ellu jääb. See loob loomuliku raskusastme tõusu ilma keeruliste menüüde või režiimivalikuteta. Fookus jääb täielikult ruumis füüsilisele navigeerimisele ja piirkonnas patrulliva õpetaja vältimisele. Väljapääsu leidmine nõuab tasakaalu saadud kiiruse ärakasutamise ja tihedalt paigutatud takistuste tekitatud riskide haldamise vahel.
Iga seanss on eraldiseisev katse kooli väljakutseid läbida. Mäng rõhutab parkuurijooksu vahetut kogemust, kus eesmärk on jõuda lõppu kiiremini kui eelmistel katsetel. Juhtnuppude lihtsus võimaldab otsest ühendust liikumismehaanikaga, tagades, et peamine väljakutse tuleneb taseme disainist ja lakkamatust kiiruse kasvust. Koolis navigeerimisest saab test selle kohta, kui hästi suudab mängija kohaneda oma kiireneva tempoga, põigeldes samal ajal kõrvale koridoridesse puistatud erinevatest lõksudest.
Mängi +1 KIIRUS: põgenemine koolist veebis tasuta — allalaadimist ega installimist pole vaja. See Seiklus mäng töötab koheselt sinu brauseris lauaarvutis, mobiilis ja tahvelarvutis.
Omadused
- Unikaalne +1 kiiruse mehaanika, mis kiirendab liikumist iga sammuga
- Kooliteemalised parkuuritasemed, mis sisaldavad liikuvaid platvorme ja laavapalle
- Dünaamilised takistusrajad, sealhulgas lõksud ja salateed
- Üksikmängu põgenemisväljakutse, mis keskendub reaktsioonile ja osavusele
Kuidas mängida
Põgenemise alustamiseks +1 KIIRUS: põgenemine koolist mängus peate hakkama liikuma läbi esialgsete koridoride. Kõige olulisem mehaanika, mida mõista, on see, et teie kiirus ei ole konstantne; see suureneb iga sammuga, mida teete. See tähendab, et ajastus, mida kasutate esimese hüppe jaoks, erineb kümnenda hüppe jaoks vajalikust ajastusest. Peate pidevalt kohandama oma reaktsioonikiirust, et see vastaks teie tegelase kiirenevale tempole, kui liigute sügavamale kooli.
Navigeerimine hõlmab koridorides juhtimist ja erinevate ohtude ületamist. Kohtate liikuvaid platvorme, mis nihkuvad horisontaalselt või vertikaalselt; need nõuavad, et ennustaksite, kus platvorm asub selleks ajaks, kui teie tegelane selleni jõuab. Staatilisi lõkse ja laavapalli tuleb täielikult vältida, kuna nendega kokkupuude lõpetab teie praeguse jooksu. Kuri õpetaja patrullib samuti teatud piirkondades, lisades teie liikumisele survekihi. Peate leidma kõige otsema tee väljapääsuni, säilitades samal ajal kontrolli oma pidevalt kasvava kiiruse üle.
Edu määrab teie võime jõuda tasemete lõppu. Kuna seansside vahel puudub püsivus, on teie eesmärk põgenemine ühe korraga lõpule viia. Kasutage mängu varasemaid, aeglasemaid sektsioone, et tutvuda paigutusega, kuid olge valvel hetkeks, mil kiirus muutub raskesti hallatavaks. Täpne liikumine ja kiire mõtlemine on ainsad viisid kooli viimaste, suure kiirusega sektsioonide läbimiseks.
Juhtnupud
Nipid ja trikid
- Keskendu pigem eesolevale teele kui tegelasele, et eelseisvaid lõkse ette näha
- Kasuta kasvavat kiirust, et ületada laiemad tühimikud liikuvate platvormide vahel
- Püsi kurjast õpetajast eemal, säilitades pideva edasiliikumise hoo
- Jäta meelde koolikoridoride paigutus, et leida kõige tõhusamad väljapääsumarsruudid
Pakkuja
Suure kiirusega parkuuriväljakutsete fännid hindavad selles Playgama mängus leiduvat eskaleeruvat raskusastet.
Rohkem Seiklus mänge
Kui sulle meeldib +1 KIIRUS: põgenemine koolist, vaata ka Varas Bob 4: Prantsusmaa , Moodsad bussisimulaatori mängud ja Bussisimulaator Ultimate 3D .